Bag of bones: that 90's show!­­

Объявление

Bag of bones that 90’s show
27.12.2021. #SWEET'N'BITTER
Сегодня вы можете заняться древним гаданием на капкейках и узнать свою судьбу.

22.07.2021. #SUMMER MUSIC FEST
Предлагаем вам присоединиться, мальчики и девочки, и набросать подборки своей любимой музыки — летней и не очень, о городе, его героях и тайнах.

13.07.2021. #ОБНОВЛЕНИЕ И ПЕРЕЗАПУСК
Мы перезапускаемся и переводим время в игре на весну-лето 1993 года. Новый сюжет, новые городские легенды, упрощенный прием и еще много свежего контента.

25.01.2021. #THIS IS MADNESS
Если вам кажется, что на этой неделе ваши имена выглядят подозрительно, то знайте... Так оно и есть! В рамках флэшмоба (и безумия, охватившего админку), мы ввели временную автозамену ников всех желающих. Если вы гость, не пугайтесь. У нас бывают идеи и похуже.

11.11.2020. #NEON NIGHT
У нас новый неоновый дизайн, который лихо заменил осенний мрачный лес. В его честь мы устраиваем "Неоновый ретро-флэшмоб", прочитать о котором вы можете в теме объявления.

14.10.2020. #ОБНОВЛЕНИЯ
Впереди нас ждет целая куча обновлений, о которых вы можете узнать в теме с объявлениями.

09.09.2020. #НОВЫЙ ФЛЭШМОБ
Чем еще заняться после посещения необитаемого острова? Разумеется, сменить пол. Ни в чем себе не отказывайте, подбирайте подходящий портрет и открывайте эпизод в разделе АУ!

24.08.2020. #ЧУВАК, ЭТА ВЕЧЕРИНКА ОТСТОЙ

Неужели это снова ваши админы выходят на связь? Так и есть. На этой неделе пройдет целых 3 мероприятия, которые вы с нетерпением ждали! Подробнее в теме >>

06.08.2020. #НОВОЕ ПРАВИЛО БОЙЦОВСКОГО КЛУБА
Ваш игрок ушел в лоу и не вернулся? Отныне вам не надо превращаться в Хатико, потому что в массовых эпизодах ход игрока, находящегося в лоу, может автоматически пропускаться. Подробнее в объявлении >>

03.07.2020. #ACTIVITY
Внимание! У нас тут вооруженные преступники сбежали снова. Говорят, стреляют постами по-македонски, и никому еще не удалось уйти от них не заигранными до смерти.

01.06.2020. #С ДНЕМ РОЖДЕНИЯ!
Сегодня нам исполняется год, мои шальные императрицы и императоры, и мы просто обязаны устроить кутеж с воздушными шариками и пеннивайзами! Для начала - birthday-флэшмоб, который продлится 01.06 до 07.06 включительно!

03.05.2020. #АКТИВНЫЕ АКТИВИСТЫ
Воу-воу-воу, да у нас здесь новые активисты и коллаж, посвященный новой команде супергероев. Все эти ребята активничали и писали посты как не в себя. И они огромные молодцы!

12.04.2020. #BANGOR BINGO
Мои маленькие друзья и подругессы, вашему вниманию предлагается тест на знание Бангора, его матчасти, мемов и других прекрасных вещей!

05.03.2020. THAT '90S SHOW
С 05.03 до 12.03 включительно на форуме пройдет флэшмоб, посвященный 90-м. Об условиях участия вы можете узнать в теме Заметки про вашего мальчика

14.02.2020. ДЕНЬ СВ. ВАЛЕНТИНА
В День всех влюбленных вы можете обменяться теплыми (как ад) поздравлениями и публично сознаться в любви всем подряд! Например, Николасу Кейджу.

01.02.2020. ВЕДЬМЫ ИЗ ЯРМУТА
Мы начинаем новый сюжет о проклятиях, замкнутых поселениях и Трех Матерях, гнев которых обрушился на Бангор.
Обсуждение сюжета


23.01.2020. ОПАСНЫЕ АКТИВИСТЫ
Ловим и поздравляем новую партию активистов, которым нет равных по скоростной стрельбе превосходными постами.

01.01.2020. SILENT NIGHT, DEADLY NIGHT!
Подводим итоги! Мы сыграли 2 сюжета, наградили победителей конкурса, обменялись поздравлениями и получили свои угольки от Крампуса.

16.12.2019. ПОДГОТОВКА К РОЖДЕСТВУ!
Очень скоро мы запустим сразу же несколько праздничных мероприятий! А пока можете прочитать краткий анонс в наших новостях.

14.11.2019. ЛЕНИВЫЙ ЛАРРИ
Мы запускаем новую сюжетную ветку о странном кинотеатра Lazy Larry. 12 октября, во время празднования Дня Колумба, учительница Арлетт Эндерсон застрелила 3 школьников.
Миссис Эндерсон утверждала, что мальчики "изменились" и несколько дней назад, когда она задержала их после занятий, "показали свои настоящие лица". В "изменении" она обвинила новый кинотеатр, который делает зрителей одержимыми.

18.10.2019. ЯРМАРКА КОШМАРОВ
Вы слышите песню каллиопы, музыку старых передвижных цирков и ярмарок? Чувствуете аромат свежего попкорна и сладкой ваты в ночном воздухе? Подождите немного, вот-вот раздастся лязганье цепных механизмов, оживляющих аттракционы, и тогда все начнется...
Подробнее → All Hallows' Eve.

22.09.2019. Обновление сюжетной арки.
Через 2 дня после аварийной посадки самолета в аэропорту в городе появились мужчина и мальчик. Никто в Бангоре не подозревал, что они привезут с собой.
Подробнее → СЮЖЕТ: Путники в городе.

09.09.2019. Готовы или нет, а у нас новая сюжетная ветка.
7 сентября 1992 года в аэропорту Бангора аварийную посадку совершил самолет, пропавший 20 лет назад. Узнать все детали случившегося вы можете в теме СЮЖЕТ: 727.

15.08.2019. Обновление сюжета.
3 сентября 1992 года, незадолго до Дня Труда было обнаружено тело еще одного мальчика, пропавшего неделю назад.

04.08.2019. Отшумели летние флэшмобы, и пришло время для serious business. За 2 месяца мы уже немало сыграли, поэтому решили объединиться в одном из сюжетов. Подробнее о грядущем апдейте можно прочитать здесь - Boogeyman: общая сюжетная линия.

05.07.2019. Нам исполнился целый месяц! Отличный повод, чтобы открыть шампанское и выбрать награды. А еще у нас тут снова активистов и участников флэшмоба поздравляют.

16.06.2019. Мы запускаем еще одну сюжетную линию, в которой вы можете принять участие. В ближайшие дни мы выложим подробное описание оживших городских легенд, покушающихся на жизнь и здоровьем граждан. Прочитать о новом сюжете вы можете в ЭТОЙ ТЕМЕ.

01.06.2019. Котаны и котанки! Мы открылись! Пристегните ремни, добейте анкеты - и вперед!

Если у вас возникли какие-то вопросы, вы можете задать их в ГОСТЕВОЙ, ХОЧУ К ВАМ или напрямую в ЛС админов.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Bag of bones: that 90's show!­­ » FUN » #Карусель гештальтов и вредных вопросов


#Карусель гештальтов и вредных вопросов

Сообщений 1 страница 23 из 23

1

Привет! Поговорим о ваших ролевых штуках, повисших в воздухе гештальтах и ужасных тайнах?

Здесь мы рассказываем о своих guilty pleasure (например, любви к посиделкам в подвале), делимся впечатлениями от кино, книг и TV-шоу, крутых и провальных ролях и прочих интересных вещах.

Каждую неделю-две (как уж пойдет эта карусель) мы будем придумывать новые темы и задавать вам вопросы. А вы - игнорировать эту дурацкую тему или писать о том, что накипело.

Тема #1: Мистика + фантастика
https://i.imgur.com/FQbmnPJ.png

1. Расскажите нам о самых крутых и сильных фильмах, сериалах и книгах с мистической составляющей, которые произвели на вас впечатление (положительное или отрицательное, неважно)? Что посоветуете? Что стало разочарованием?

2. Есть ли у вас незакрытые гештальты на эту тему? Может быть, вам давно хотелось сыграть с кем-то сюжет о временных петлях или кладбище, где оживают домашние питомцы?

3. Какие приемы вы считаете самыми заезженными и дурацкими в кинематографе и литературе (к этому пункту, кроме мистики, можно отнести и хорроры)?

4. Есть ли у вас любимый мистический/фантастический эпизод в какой-нибудь игре? О чем он был?

5. Есть ли у вас идеи/пожелания для игры в этом жанре?

6. Какую тему вы бы хотели обсудить в следующий раз?

+3

2

1. Расскажите нам о самых крутых и сильных фильмах, сериалах и книгах с мистической составляющей, которые произвели на вас впечатление (положительное или отрицательное, неважно)? Что посоветуете? Что стало разочарованием?

Для меня это самый сложный вопрос. Я увлекаюсь мистическими штуками уже много лет - кино, романы, сборники рассказов, TV-шоу - всего этого очень много на моей памяти. Попытаюсь достать что-то самое-самое. Начнем с дедушки Кинга, потому что этот форум - отчасти дань уважения его творчеству.

Почитать:

"Жребий" (в оригинала Salem's Lot) - это первый роман Кинга, который попал в мои руки и произвел на меня неизгладимое впечатление. Мне тогда было лет 13, и я читал книгу летними вечерами на балконе. Было страшно. В этой истории в маленьком городке начинают пропадать люди, но настоящая жуть начинается после их возвращения.

"Кладбище домашних животных" (Pet Sematary) - на мой взгляд, вообще один из лучших романов в жанре. Пугают не только возвращенцы с того света, а ужасные драматичные события, которые к этому подводят. Главный герой постепенно погружается в пучину безумия и окончательно теряет связь с миром.

"Сны в ведьмином доме" (The Dreams in the Witch House) - наверное, почти все читали этот рассказ Лавкрафта, который сто лет в обед считается классикой жанра. Он не просто оригинальный и хороший, но еще и заставляет взглянуть под другим углом на многие приемы, который современные писатели упростили и сделали попсовыми.

"Король Чума" (King Pest) - один из моих любимых рассказов По. Он не только жуткий, но еще и ироничный. Во время его прочтения мне было смешно и страшно одновременно.

Поглядеть:
Сразу же скажу, что скептически отношусь ко всяким "Порнонормальным явлениям" и прочим псевдодокументалкам, снятых по тайным документам, и слэшерам, за редким исключением (Фредди и его братва все еще хороши).

"Кошелек или жизнь"
(Trick 'r Treat) - это просто маленький шедевр в своем жанре, где перемешались мистика, кровища, городские легенды, ирония и высмеивание штампов. И все в одну Хэллоинскую ночь.

"Оно" (IT) - да, да, я буду ожидаемо хвалить новую экранизацию этого романа, даже несмотря на то, что из нее выбросили сцену с детской оргией. Ну будет же еще вторая часть!

Есть у меня одна любимая короткометражка, в которой атмосферы на 2 полноценных хоррора


2. Есть ли у вас незакрытые гештальты на эту тему? Может быть, вам давно хотелось сыграть с кем-то сюжет о временных петлях или кладбище, где оживают домашние питомцы?

https://i.imgur.com/pKTmX.gif да, у меня есть несколько любимы мотивов, которые повлияли на весь сюжет (и которые я вам под видом админа уже предложил - играйтес!)

- истории о мертвых детях, а-ля механическая девочка из "Хрупкости", которые стали жертвами жестокости и после смерти превратились в ее воплощение;
- всякие метафорические сюжеты, в которых монстры всего лишь способ рассказать о проблеме;
- подростки и дети в качестве главных героев - самые уязвимые и в то же время сильные персонажи;
- хочу поиграть с Тедди, когда он в образе Билли. Он почти как Тедди, только Билли;
- меньшее из двух зол. Сюжет, в котором персонаж с серой моралью (едва ли положительный) вынужден противостоять злу в силу каких-то причин, а не из героических побуждений.

3. Какие приемы вы считаете самыми заезженными и дурацкими в кинематографе и литературе (к этому пункту, кроме мистики, можно отнести и хорроры)?

Я готов даже Top-10 самых всратых штампов составить:

1. Давайте разделимся - идея на миллион, особенно, если вокруг происходит какая-то срань господня.
2. Схожу в подвал и посмотрю, а ты подожди меня здесь - почему всегда именно в чертов подвал? Словно герой искренне беспокоится, что у него там кто-то маринованные огурцы спиздит.
3. Первыми умирают те герои, которые занимаются сексом...
4... или принимают душ - тут уже сам Хичкок завещал.
5. Если открыть подвесной шкафчик с зеркальными дверцами в ванной, а потом закрыт его - то в зеркале непременно появится какая-то поебота.
6. Если посмотреть в глазок - какая-то паскуда непременно туда что-то засунет - нож, пилку для ногтей, крохотный член.
7. Все зомби едят мозги - рекомендации диетолога.
8. У половины детей есть сраные воображаемые друзья, которые заставляют их рисовать криповые рисуночки.
9. Машина всегда глохнет, если рядом маньяк, но часто заводится, если ее подбадривать словами: "Ну давай же!"
10. Если в ваш дом залез кто-то посторонний, необходимо войти в комнату, не включая свет, и спросить: "Есть здесь кто?"


4. Есть ли у вас любимый мистический/фантастический эпизод в какой-нибудь игре? О чем он был?

О да, есть одна история о бунте в психиатрической больнице в лучших традициях Аутласта и "Изгоняющего дьявола".
И еще один сюжет - по мотивам "Кладбища домашних животных", где убитый хулиганами мальчик возвращается и жестоко их наказывает. Вместе с котиком.

5. Есть ли у вас идеи/пожелания для игры в этом жанре?

Да, хочу много эпизодов, но чтобы посты в них кто-то писал за меня (я люблю своих соигроков, но вечно подвисаю)  https://69.media.tumblr.com/tumblr_m42qtuDuo21r58lid.gif

6. Какую тему вы бы хотели обсудить в следующий раз?

Хочу обсудить мамашу Берти Меррита.

+7

3

Dennis Day написал(а):

1. Расскажите нам о самых крутых и сильных фильмах, сериалах и книгах с мистической составляющей, которые произвели на вас впечатление (положительное или отрицательное, неважно)? Что посоветуете? Что стало разочарованием?

Я смотрел не так уж много фильмов ужасов, а читал книг подобной тематики и того меньше, так уж вышло, что в детстве да и в подростковом возрасте фильмы из данной категории для меня были под строжайшим запретом, так как ребенком я был впечатлительным, родители боялись за мое душевное равновесие. И пока все смотрели кино про Фредди Крюгера, Техасскую резню бензопилой, я рос на мультфильмах Диснея и к фильмам ужасов пришел уже в сознательном возрасте.
Первым из просмотренных мною фильмов, а точнее целой серией фильмов стали Восставшие из ада. Несмотря на наивность съемки, грим заместо графики, переигрывающих порой актеров, именно первые части этого цикла я трепетно люблю больше всего до сих пор. Если Вы не смотрели эти фильмы, то я их вам очень советую, по крайней мере, первые три.
Отношусь к той категории людей, которые не смогли пройти мимо АИУ. Причем мое знакомство с этим сериалом началось с четвертого сезона (это тот, который про цирк уродов), и именно он остается моим любимым. Одни сезоны нравятся мне почти так же, другие чуть меньше, иные заставили меня недоуменно открыть рот, но, как бы то ни было, АИУ один из моих любимых сериалов. Я не буду советовать смотреть все сезоны, но уверен, что каждый найдет в АИУ что-то, что понравится именно ему.
Я не очень люблю фильмы ужасов, основанные на кровопролитии, тупой резне и кишках. Мне больше по нраву призраки, мистика и полушепоты - Ключ от всех дверей, Другие, Женщина в черном, Приют, а так же сериалы - Живые и мертвые (держит в напряжение каждую минуту, жаль, что его не продлили на 2ой сезон), Свет и тень (немного слабее предыдущего, но невероятно душевный, нежный и трогательный, берет за душу), Изгоняющий дьявола (обожаю тему церкви и экзорцизма), Призраки дома на холме (невероятно зацепил), Тьма (если любителе поломать голову и построить теории, то самое то).
А вообще хотите посмотреть что-нибудь страшное - смотрите старые чешские сказки, например, Полено (тут и полено людоед, и старик педофил, и девочка, убивающая родителей).
В книгах я еще хуже, чем в фильмах, но мне всегда доставляло особое удовольствие прочтение манги авторства Ито Дзюндзи / Itou Junji. В его работах восхитительны не только истории, но также и их подача. Рекомендую. Прям очень и очень сильно.

Dennis Day написал(а):

Есть ли у вас незакрытые гештальты на эту тему?

На тему ужасов и мистики нет, но есть одна идея, что не дает мне покоя - психологический триллер:
Аборты в Америке стали легальными лишь в 1973 году, а до этого во всю царствовала подпольная деятельность, которая нередко приводила к гибели пациенток, пытающихся всячески скрыть свою тайну. В моей голове есть история молодого парня из бедной семьи, который немалым трудом, но все же смог найти свое место в жизни подле старого акушера-гинеколога, пригревшись подле которого, он начал в тайне от своего покровителя проводить запрещенные манипуляции, и до определенного момента все шло успешно, однако... Одна из пациенток госпожа Х погибла, спустя несколько дней у себя в постели от заражения крови и кровотечения. Муж этой госпожи уважаемый и влиятельный человек, который души не чаял в своей прекрасной жене и грезил лишь одним - завести ребенка, получить наследника, вот только благоверная была не такой уж благоверной и не разделяла его стремлений и мечт, а потому, как только ей стало ясно, что она носит под сердцем ненавистное дитя, поспешила от него избавиться. Господин Х скрыл от всех истинную причину смерти своей жены, однако, благодаря деньгам и связям, сумел отыскать виновника, и вот парень перед ним. Живой и здоровый, а его жена мертва, а ребенок... Госодин Х даже не хочет знать, что с ним. Он предлагает парню выгодную сделку - стать его наследником. Сыном. Если парень согласится, то он так и быть сокроет его преступление и полиция не узнает о нем, а если нет... И все казалось бы просто соглашайся и вот она богатая и счастливая жизнь, но господину Х не нужен взрослый сын, он хочет познать все радости отцовства начиная с пеленания, купания и кормления с ложечки, и принимая его предложение парень не просто становится его сыном, он обязуется в течение двух лет исправно исполнять роль быстро взрослеющего ребенка от младенчества до... Сколько ему там? Двадцать пять? Снотворное, опиум, сломанные ноги, полный контроль и постоянная игра в отца и ребенка сошедшего с ума от горя господина Х

Dennis Day написал(а):

Какие приемы вы считаете самыми заезженными и дурацкими в кинематографе и литературе (к этому пункту, кроме мистики, можно отнести и хорроры)?

Можно, я просто подпишусь под каждым словом Денниса? Мне кажется, что он упомянул все.
А вообще есть один шикарный, на мой взгляд, фильм, который все прекрасно расскажет за меня

Dennis Day написал(а):

Если ли у вас любимый мистический/фантастический эпизод в какой-нибудь игре? О чем он был?

Пока нет. Но я надеюсь, что только пока

Dennis Day написал(а):

Если ли у вас идеи/пожелания для игры в этом жанре?

Иногда я подумываю отыграть смерть (читать суицид) Берти и его мытарства в виде призрака со всеми вытекающими от сюда кусочками стекла.

Dennis Day написал(а):

Какую тему вы бы хотели обсудить в следующий раз?

Не хочу обсуждать свою маму с Деннисом. Давайте, поговорим, о еде, например

Отредактировано Bertrand Merrit (2019-07-03 21:52:25)

+3

4

1. Думаю, надо признаться: я не столько читатель и любитель детективов и мистики как таковых, сколько любитель фантастики и фэнтези. В первой меня привлекают киберпанк и сайфайные/постапокалиптические вещи на темы человечности больше, чем классические истории героев, любимые книги — Нейромант (и Трилогия о Киберпространстве в принципе), серия Дюны, фантастика Курта Воннегута (вообще мой любимый писатель), Лема, Стругацких и Урсулы ЛеГуин. Книги серии Пространство/Экспансия/Расширение (The Expanse) тоже советую очень и очень, сериал крут, а там — ещё круче, и, в отличие от Мартина, скоро выйдет последняя книга огромной и вкусной серии!
Джордж Мартин, кстати, что забавно, прежде чем писать фэнтези, написал немало сайфайной или менее научной, но очень интересной фантастики про генетику, телепатов и столкновение людей с неизвестным, что, в сплетении с лавкрафтианской жутькой, прослеживается, что легло в магические элементы мира Льда и Пламени. Почитайте, я советую С:
Во второй — я предпочитаю штампованному эпику, опять же, либо деконструкцию и гримдарк, либо тонкую работу с мифами и легендами напрямую, а не через уже трижды провёрнутую через мясорубку ставшего низким жанра приключеснечкого фэнтези жвачку. Тут у меня любимые, опять же, Урсула ЛеГуин за символизм и миростроение на нём, Толкин за потрясающую работу с атмосферой эпика через язык и архетипы, Нил Гейман за блестящую игру с мифологическими исходниками и атмосферность, которой не хватает большей части городской фантастики в современности или околосовременности.
Ещё, скажем, есть Джон Апдайк, его Кролик и Иствикские ведьмы, и Йэн Бэнкс, но у последнего градус пиздеца и омерзения для меня прямо пограничный, не советую.
Из соотечественников, помимо Стругацких, могу выделить Горького, Булгакова и Владимира Орлова с его фантасмагорической городской фантастикой (очень советую, кстати!). Гоголь в представлениях не нуждается, конечно, но всё же уже менее актуально по эпохе лично для меня С:
А, да, любимые сериалы у меня — преимущественно космическая фантастика (Звёздные Врата, Светлячок!!11) и криминальные драмы: Во все тяжкие, Сопрано, МакМафия, Подпольная империя, Острые козырьки, хотя именно Тьма прямо в кокоро своей атмосферой упала и я теперь играю что-то около (была шальная мысль взять актрису в роли Клаудии Тидеманн на внешку, но гетерохромию победил льдистый взгляд и безупречный стиль Карлы Грюнвальд из Милых обманщиц (ну и ещё то, что Мег Фостерс снималась в трешовеньком хорроре на всякий случай).
Ещё был трешовенький сериал Голод, во втором сезоне которого Дэвид Боуи в роли рассказчика — поехавшего концептуального художника, там есть любопытные вещи, но прямо оооочень на любителя.
2. У меня есть несколько незакрытых мистических и научно-фантастических гештальтов, которые я только сейчас начала играть и, похоже, они сработают, спустя годы. История Джоан, например — это история превращений и перерождения старого существа, которое хочет жить, но разучилось, проводя годы в ожидании и наблюдении. И только приход в её жизнь правильных людей и стечение долго закладываемых обстоятельств могут заставить этого шелкопряда наконец-то прогрызть свой кокон обыденного безвременного существования и взлететь. Таким образом, песни в посте с Мэг Майерс можно считать спойлерами и по образам, и по формулировкам С:
3. Я абсолютно убеждена, что нет плохих тропов и приёмов, иначе бы человечество не рассказывало эти истории на протяжении тысячелетий, но есть плохие подводки и неудачные исполнения.
В частности, я не считаю плохо поставленную драму на стероидах без сюжетного контекста (стеклишко ради стеклишка) интересной. Я даже не могу её играть, потому что у меня персонажи стоики и сносят весь экзистенциальный и не только пиздец примерно так: This is fine, I’m fine, no, really, it’s fine, — прикуривает, утирает рукой кровь из носа, откупоривает бутылку бухлишка, прижигает ободранные руки и коленки.
Хотя драму и личные и семейные отношения как вторую линию после какого-нибудь экшончика или тайны. И секс. Секс — отличный способ решения проблем и сброса напряжения, котаны!
4. Ой, не знаю, у меня всё время последнее время играется что-то мозговыносящее. Путешествия во времени, совместные сновидения, Дикая Охота — настоящая мифологическая, огага.
5. Ну, мне осталось сыграть поебульки на алтаре или хотя бы правильный тантрический секс, пожар в борделе, кровавые жертвоприношения и мексиканское противостояние с двойниками и отражениями и можно умирать счастливой :3
6. А давайте сделаем списки с сюжетными фабулами, названиями эпизодов и личными званиями друг для друга и будем друг другу предлагать!

Отредактировано Joan Webber (2019-07-11 19:30:58)

+5

5

1. Расскажите нам о самых крутых и сильных фильмах, сериалах и книгах с мистической составляющей, которые произвели на вас впечатление (положительное или отрицательное, неважно)? Что посоветуете? Что стало разочарованием?
Конечно же это старые серии вроде "Кошмара на улице Вязов", "Чужого" и "Изгоняющего дьявола", из которых растут все отростки современного хоррор-муви, без них невозможно представить ни поджанры, ни страхи времени.
Эти ленты не нуждаются в представлении, так что копаем глубже. И здесь я должен сказать про две трилогии: "Три матери" Дарио Ардженто ("Суспирия", "Преисподняя", "Мать слез") и "Квартирная трилогия" Романа Полански ("Отвращение", "Ребенок Розмари", "Жилец").
Я очень люблю джалло и "интеллигентный" саспенс с ноткой дичи и больше всего тяготею к триллеру и трешу. По этой же причине я люблю Линча и Хичкока.  То есть, для меня хоррор - это психологическое напряжение, а не мяско и пугалки. В конце концов, ни одна "Аннабель" не сравнится с "Головой-ластиком".
И вот мы на грани добра и треша, так что я с радостью прыгаю в это дерьмо! Кроненберг, пацаны. Смотрите Кроненберга. Я советую его "Сканнеры", ремейк "Мухи" (хотя лента 58-го года тоже клевая) и - не поверите, какая неожиданность! - "Видеодром". Вообще, очень трудно вспоминать названия годных вещиц  на ходу. Добавлю еще об опытах Стюарта Гордона над рассказами Лавкрафта: "Реаниматор" и "Извне".
А еще посоветую "По ту сторону черной радуги" Косматоса. Не то чтобы хоррор, скорее ретроспективный визуальный опыт. И очень клевый.

Beyond the Black Rainbow

2. Есть ли у вас незакрытые гештальты на эту тему? Может быть, вам давно хотелось сыграть с кем-то сюжет о временных петлях или кладбище, где оживают домашние питомцы?
Сай-фай! Твари из тайных лабораторий, новые технологии и заговоры. Самое большое "хочу" - потеряться в мультивселенной (и тут уже отсылка к "Скользящим") или получить в руки страшную технологию, на собственном опыте понять, насколько она опасна, и прятаться от агентов ФБР. Или эта технология врастет в тело и будет пожирать носителя, изменяя его личность. Тут огромный простор для фантазии. Самое клевое - связать это со вкусами времени.

3. Какие приемы вы считаете самыми заезженными и дурацкими в кинематографе и литературе (к этому пункту, кроме мистики, можно отнести и хорроры)?
Дурацких приемов нет, есть заезженные. И это определяется принадлежностью к масскино, где штамп фрмирует костяк ленты. Это факт, это существует, давайте с этим мириться и насаждаться китчем. Лично я обожаю второсортные хорроры про призраков в доме. Они все одинаковые и глупые до невозможности, потому что режиссеры попросту не могут логично и качественно вписать рабочий прием в канву пространства и сюжета. Это как видео с падающими людьми - вроде не над чем смеяться, а ты ржешь.
Сюда же мы относим клише детей-не детей (демоны, дьяволы, призраки, кто угодно, лишь бы ломали шаблон о детской безобидности) и сьюшных маньяков-убийц  без мотивации.

4. Есть ли у вас любимый мистический/фантастический эпизод в какой-нибудь игре? О чем он был?
У меня с подругой была попытка создать ролевую, завязанную на путешествиях между параллельными вселенными. Ее главной чертой была дотошная научность. И это было офигеть как круто: натуралистичные сеттинги Средневековья, люди-дельфины в мире без озонового слоя в атмосфере и даже мир с инверсией законов физики магнитного поля. Увы, не срослось, так что я продолжаю мечтать.
Еще был парень в сеттинге южной готики, предок колдунов вуду, который постепенно раскрывал свои способности и до последнего не верил в магию.
Я редко нахожу ролевые, где сюжет совпадает с моими личными интересами в мистике или хорроре. Увы, все любят вампиров и оборотней, а ты уже подстраиваешься и сам ищешь себе развлечения.

5. Есть ли у вас идеи/пожелания для игры в этом жанре?
Дайте мне полянку, и я запущу на нее столько заек пиздеца, что сам боженька перекрестится.
Меня больше тянет на какие-то фатальные трагедии, неконтролируемые изменения в людях и в мире. Пусть оживают самые большие страхи, пусть обнаруживаются тайные политические и научные общества, людям промывают мозг через телевидение. Пусть персонажам придется отрезать головы детям, распространяющим свои кошмары, и принимать самые аморальные и тяжелые решения, дабы спасти себя и самых близких.
 
6. Какую тему вы бы хотели обсудить в следующий раз?
Кто, с кем и куда
Пофантазируем, кто с кем хотел бы поиграть, на основании этой анкетки. Небось, сведем кого-нибудь в ядреный дуэт.

+4

6

Dennis Day написал(а):

1. Расскажите нам о самых крутых и сильных фильмах, сериалах и книгах с мистической составляющей, которые произвели на вас впечатление (положительное или отрицательное, неважно)? Что посоветуете? Что стало разочарованием?

Фильмы
Я сейчас смотрю не так много фильмов, как мне бы хотелось лень добралась и до таких вещей), но есть некоторые, которые мне нравятся и которые произвели на меня неизгладимое впечатление. В основном это фильмы моего детства, но память о них жива до сих пор и некоторые я пересматривала уже в сознательном возрасте.
Помимо старой доброй классики, вроде Кошмара на улице Вязов, Пятницы 13, Хеллоуина, Детских игр и т.д., хочу выделить еще некоторые фильмы:
1. Дом ночных призраков (1999).
В детстве он мне казался невероятно пугающим. Но вместе с этим я очень любила его пересматривать - наверное это была такая детская форма мазохизма х)). В прочем и при последнем просмотре у меня бегали мурашки.
На меня в основном произвели впечатления все эти размытые лица призраков с рваными движениями - мой мозг просто не мог понять, почему они так двигаются. B была там еще сцена, где девушка с камерой пошла гулять по психлечебнице, и её камера показала ей то, чего не было. Жуткая сцена была)
Местные медсестры все же не дотягивают до медсестричек из Сайлент Хилла, но они тоже весьма жуткие.

+ любимый момент

https://i.imgur.com/cxpy2VR.gif

2. Корабль-призрак
Во-первых, по моему мнению, в этом фильме шикарная музыка. Одна John Frizzell - My Little Box чего стоит. Во вторых, атмосфера неизвестности в самом начале, и ужас от постепенного осознания всего кошмара, творившегося на корабле. Ну а еще классная героиня и сексуальный антагонист х)
3. Японские ужастики
Вот где собака порылась. Японцы вообще мастера ужасов и психодела. Можно долго распинаться по этому поводу, но я выделю один, который был моим первым)
Трилогия "Пропущенный звонок".
Японцы, по моему мнению, вообще мастерски подходят к делу - они превратили привычную повседневную вещь в источник смертельной мистической опасности. Та же кассета из "Звонка".
Здесь же источником становится телефонный звонок. И человеку дается три дня, перед тем как он умрет. Ну и периодически выскакивающие японские девочки)
4. Короткометражки
Это очень классные и искусно нагоняющие жути малышки. Мне так же как и Денни очень понравилась "Береза". Вообще на их канале Crypt tv много жуткой годноты.
Также очень хорошая короткометражка "Кот с человеческими лапами" и не очень страшный, но жуткий "Ночной гость".
Может, я что-то забыла (а скорее всего я что-то забыла). Если вспомню - пополню список)
5. Ведьма из Блэр
Это было первое кино в жанре "найденной пленки", но в свое время он нагнал жути, не смотря на совсем низкие затраты.
6. Одержимость Деборы Логан
Так же кино в жанре "докьюментари", но уже о жизни женщины с Альцгеймером. И о демонах)
7. Фильмы Гильермо дель Торо
Я устала, но я очень сильно их люблю х)
Сериалы
Ну, тут без сомнения главные образчики - Секретные материалы, Сумеречная зона и Байки из склепа.
Книги
Сначала выделю авторов. Это, конечно же Стивен Кинг, Говард Ф. Лавкрафт, Эдгар Аллан По. Любимые писатели и мастера своего дела. Все абсолютно разные по стилистике, форме и содержанию, но эмоции их произведения вызывают сильные.
Отдельно хочу отметить один из моих любимых рассказов Адама Нэвила "Куда приходят ангелы". Очень жуткий и очень интересный рассказ, по стилистике чем-то напоминающий Кинга.
Игры
Сейчас очень много хорроров, в том числе и мистических (или около того).
Недавно меня очень впечатлила визуальная новелла наших разработчиков "Зайчик". Тоже история в духе Кинга, но в советском антураже.
А еще я фанат Until Dawn, Outlast (хотя, скорее, это научно-фантастический хоррор х)) и Амнезии.

Dennis Day написал(а):

2. Есть ли у вас незакрытые гештальты на эту тему? Может быть, вам давно хотелось сыграть с кем-то сюжет о временных петлях или кладбище, где оживают домашние питомцы?

Играла я как-то на ролевой по психлечебнице.
Атмосфера безумия вперемешку с мистической составляющей была по истине привлекательна - ты вроде и псих, но понимаешь, что творится что-то страшное, но тебя никто не слышит, потому что ты сумасшедший. Вот эта тема до сих пор меня преследует)

Так же мне интересна тема жутких детских сказок, вроде того же "Зайчика" или серии Южного парка про "зверят". То, что кажется сначала безобидным и волшебным оказывается ужасным и отвратительным. И всё это от лица маленького ребенка.

И жуткие подвалы или прочие недоступные помещения.

Dennis Day написал(а):

3. Какие приемы вы считаете самыми заезженными и дурацкими в кинематографе и литературе (к этому пункту, кроме мистики, можно отнести и хорроры)?

Сложно сказать. Все зависит от общего сценария. Есть приемы, которые смотрятся к месту и пугают до усрачки. Но в некоторых фильмах они выглядят так нелепо, что ты не понимаешь, что они там делают.
А вообще, раздражают моменты, вроде: герой увидел таинственную хрень, значит её точно надо потрогать. Или давайте разделимся, когда происходит что-то стремное и разделяться уж точно не стоит, а стоит позвонить в полицию и вообще не высовываться.

Dennis Day написал(а):

Есть ли у вас любимый мистический/фантастический эпизод в какой-нибудь игре? О чем он был?

Был интересный эпизод на ролке с психлечебницей, где некоторые пациенты стали переживать судьбы давным-давно умерших больных. Моему персонажу (нимфоманке) не совсем повезло - мало того, что ей досталась женщина, испытывающая отвращение к мужчинам, так её еще заперли с персонажем, который убивал женщин. Занятный эпизод)
Еще был эпизод на другой ролке, где мой персонаж стал вместилищем для жестокого призрака.

Dennis Day написал(а):

5. Есть ли у вас идеи/пожелания для игры в этом жанре?

Идей много, но все они достаточно разрознены) А так - какой-нибудь жесткий хоррор с матюками, убийствами и голыми... кхм х)

Dennis Day написал(а):

6. Какую тему вы бы хотели обсудить в следующий раз?

Кинки! По-моему, это нравится всем х)
Ну, или топ 10 ваших любимых персонажей?

Отредактировано Faith Morgan (2019-12-28 21:06:50)

+2

7

Тема #2: Игра + кинки
https://i.imgur.com/tnFA2Mb.gif

1. Незакрытые ролевые гельштаты. Может быть, вы не успели доиграть какой-то крутой эпизод или вынашивали идею слишком долго, пока проект не закрылся? О чем бы вам хотелось написать и в каком образе? Расскажите нам.

2. Фетиши в игре. Что доставляет вам особое удовольствие во время написания постов? Возможно, ваши вкусы весьма специфичны (больной ублюдок)?

3. Страшно, вырубай. Что никогда не найдет отклика в вашем сердце? Что такое кринж, и с чем его едят? Что для вас недопустимо в игре или вызывает негативные эмоции?

4. Мотивация персонажа. Вопрос сложный, поэтому обратимся к объяснению автора:

Victor Morgan написал(а):

На что в первую очередь обращает внимание персонаж, на чем выстроено его внутреннее виденье мира: например, социальные проблемы, материальные ценности, деньги, отношения, гражданская идентификация, расположенность к общественной стороне жизни;
либо напротив, обращение своего взгляда на нематериальную сторону - духовность, вопросы религии, рефлексия, размышление о причинах и следствиях поступков, разбор справедливости, правосудия и мести.

Если подбирать героев, то я бы остановился на фильме "Семь" Дэвида Финчера.
- Герой Питта (Миллс) характеризует первую часть, как человек общественной стороны жизни, его интересует семья, карьера, обеспеченность, защищенность.

- Герой Спейси (Джон Доу, убийца) соотносится со второй частью - духовной. Он не зациклен на материальных ценностях, он скорее выворачивает наизнанку то, как окружение человека влияет на его духовную составляющую.

Принципы формирования мировоззрения, берут ли игроки что-то от себя, как пытаются предугадать действия собственного героя, чем руководствуются при выборе той или иной стороны, что движет поступками.

5. Какую тему вы бы хотели обсудить в следующий раз?

[icon]https://i.imgur.com/k0vJAk5.gif[/icon]

+3

8

Dennis Day написал(а):

1. Незакрытые ролевые гельштаты.

1. В свое время я прочитал прекрасную кингу "Два брата" Бэна Элтона, посвященную несколько видоизмененный, но все же правдивой истории его семьи, в которой рассказывается о двух мальчиках, которые воспитывались в еврейской семье как братья, но кровными братьями не являлись. И казалось бы какая мелочь - приемыши есть везде, но со вступлением в силу закона о "Чистоте крови", тот факт, что один из "братьев" - ариец изменил всю жизнь семьи. После этой книги я подсел на тему Второй мировой войны - "Воровка книг", "Соловей", "Одни в Берлине"... Но именно произведение Бена Элтона произвело на меня самое сильное впечатление, и я до сих пор лелею надежду отыграть жизнь двух друзей детства, которые оказались по разные стороны баррикад - один ариец из СА (штурмовик), второй еврейский врач, который, рискуя своей жизнью, пытается спасти чужие.
2. Был у меня давно-давно любимый сюжет о двух актерах балета - некая история Моцарта и Сальери, но немного на иной лад со сменой декораций. Один - талантливый премьер и звезда сцены, высокомерен, напыщен и уверен в своей неповторимости, второй - не имеет столь явного таланта, но обладает отточенной множеством тренировок техникой, выступает красиво, но сухо, за что и порицаем критиками и публикой, упорен, настойчив, а так же завистлив и жесток, способный на все, чтобы смести премьера, и между тем не мыслящий своей жизни без него. И тут как нельзя лучше подходят строки из песни Канцлера Ги:
Мы погибнем
В невидимой этой войне,
И наверное, рано, чем поздно;
Если выпадет
Выжить тебе или мне,
Рады будем, наверно, до слез - но
Снова станем глотать
Этот медленный яд,
Что обоих сжигал без остатка;
Коль сбежать ты не смог
Пусть поможет нам Бог
Удержаться на грани припадка.
3. Постом выше я уже описывал еще один свой любимый сюжет, который никак не удается сыграть, так что я скину просто ссылку на то сообщение - пожалуйста, кому любопытно
4. И была еще одна роль и сюжет, которые я не сумел довести до ума, так как партнера поглотил реал: история отца-человека и его сына, который в возрасте шести-семи лет был обращен в вампира, когда его мать в порыве отчаяния обратилась к кровососу, чтобы спасти своего единственного ребенка от смерти (мальчик страдал острым лейкозом). А дальше все как в истории Клодии из "Интервью вампира" - проблема взросления и принятия себя, когда ты растешь, но твое тело остается все таким же детским и бесполезным.
5. Совсем забыл! Давно и страстно хочу отыграть цирковые будни. Причем желательно именно цирк уродов. 

Dennis Day написал(а):

2. Фетиши в игре.

Я люблю отыгрывать сталкеров. Кто читал вдруг мой пост Энди за Уффе, тот поймет о чем я. Если кому-то интересно, то вот он пост, в котором я собрал практически всю ту грязь, которую мне, если честно, нравится описать и продумывать - I was born to love you [20.10.1992]
Помимо этого, я люблю вкраплять в посты матерные словечки, коверкать слова в речи персонажа в попытке сделать ее более "живой". Мне нравится писать короткие возгласы, отражающие или мысли персонажа, или его эмоциональное состояние/отношение к сложившейся ситуации. И безусловно мне нравится немного высмеивать своих персонажей, если для этого создана подходящая ситуация. Драма-драмой, но немного иронии никогда не помешает.
И мне определенно доставляет удовольствие во время написания поста ходить по комнате, жестикулировать и проговаривать речь персонажа, чтобы в случае чего отредактировать ее. Бывает такое, что я даже мельком отыгрываю для себя определенные моменты поста перед зеркалом, если уж очень вдохновлен и взбудоражен сюжетом.

Dennis Day написал(а):

3. Страшно, вырубай.

Это достаточно сложный вопрос. Я человек всеядный и готовый практически на все. Но я не очень люблю еблю ради ебли, уж простите меня за мой французский. Я лучше отыграю, как персонажа жрут гигантские личинки, если это обусловлено сюжетом. Но я согласен, что даже секс может быть сюжетно необходимой, обоснованной и дать толчок к определенному развитию персонажа. В общем я против бессюжетных и нелогичных выкидонов.

Dennis Day написал(а):

4. Мотивация персонажа.

Наверное, я не совсем правильно понял, но попытаюсь ответить. В большинстве случаев мои персонажи чем-то обделены - любовью родителей, вниманием общества, признанием своего таланта, умом, нехваткой денег и всем этим вместе - и по факту каждый мой персонаж по разному реагирует на эти лишения. Кто-то смиряется, кто-то борется и пытается все изменить, кто-то по-просту не замечает этого, как обычно бывает в случае умственно неполноценных персонажей, и отсюда мотиваций собственно две - "я вам всем покажу" и "я сдохну". Хотя последняя так себе мотивация хд По факту основной конфликт моих персонажей - это конфликт с обществом по тем или иным причинам и как бонус конфликт с самим собой в ряде случаев.

Dennis Day написал(а):

5. Какую тему вы бы хотели обсудить в следующий раз?

хотелось бы поговорить о вдохновении - откуда берете образы персонажей, их истории, как настраиваетесь на написание постов и анкеты, как и где ищите пропавшее вдохновение и так далее.

+4

9

Dennis Day написал(а):

1. Незакрытые ролевые гельштаты. Может быть, вы не успели доиграть какой-то крутой эпизод или вынашивали идею слишком долго, пока проект не закрылся? О чем бы вам хотелось написать и в каком образе? Расскажите нам.

Большинство моих задумок уходит куда-то не туда или не завершается, потому что я люблю отвлечься.
[indent] 1. Меня тянет на что-то фатальное, масштабное и непоправимое. Например, на постапокалиптику, но зомби - это банальщина, а мир без врагов - та же песочница-выживалка. Возможно, мне бы хотелось отыграть жизнь в мире после войны, разрушившей все общество. Чтобы сюжет разворачивался по спирали или как "луковица памяти" Грасса. Чтобы постепенно, слой за слоем обнажались проблемы этого мира, ужасы реальности, методы выживания и, наконец, сам факт войны, ее история от лица персонажей.
[indent] 2. Последние годы рабства на юге США. Духота Луизианы, болотные топи, бегство от белых хозяев и попытки заработать музыкой. Что-то легкое, Твеновское, но с открытой проблематикой и сложными персонажами. Возможно, это два раба, возможно - раб и белый отпрыск показательно-фолкнеровкой семьи, глава которой заставлял рабов драться до полусмерти в сарае ради забавы.
У меня был персонаж, который происходил из рода колдунов Вуду, но конечно же не верил в эти сказки. В итоге он подружился с потомком "хозяев", но в современном мире без рабства их роли поменялись. Тоже интересный концепт. В дальнейшем герои должны были столкнуться с мистикой и начать погружаться в магию Вуду.
[indent] 3. Люблю создавать миры-гибриды и запускать туда своих гавриков. Хочу скрестить "Людей в черном" с "Марс Атакует". Этим все сказано.
[indent] 4. Поиграть в сете "Безумного Макса", скрещенном с чем-нибудь еще более безумным. Например, "Безумный Макс" + поствоенный типаж "опоздавшей молодежи"  + кафкианская абсурдная безнадега + макаронные вестерны + эстетика Orville Peck +церковь, блин, Бритни Спирс или Бони М. Три очень ярких, тяжелых и почти гротескных персонажа, погони, мужицкая братская любовь, наркотики из плутония, змеи на завтрак и странные обычаи типа "если пить керосин, то будешь лучше видеть в темноте".
[indent] 5. Сай-фай мой сай-фай. Сколько киберпанка я отыграл, сколько отыграю еще. Меня всегда привлекали техногенные катастрофы и восстания машин. И в Бангоре я хочу вывести сорт техноебанины, которая взаимодействует с людьми через электричество.

Dennis Day написал(а):

2. Фетиши в игре. Что доставляет вам особое удовольствие во время написания постов? Возможно, ваши вкусы весьма специфичны (больной ублюдок)?

[indent] Да, я живу по принципам ААА: Абсурд, Аморальность, Абьюз.
Люблю ли я издеваться над своими персонажами? Да. Над чужими тоже. И над НИПами.
[indent] Еще мне нравится пихать в посты сомнительные отсылки к литературе и кинематографу, заниматься отбитым постмодерном и экспериментировать с формами, рамками, структурой текста. Люблю потоки сознания, самые разные. Чаще всего выходит не так круто, как хотелось бы, но зато мне весело. Я считаю, что такие посты нужно читать абсолютно монотонно, без интонационных перепадов, как мантру, как расписание поездов на вокзале: благодаря эффекту отстранения (и остранения) открывается нутро персонажа, возникает едкость и болезненность субъективного хаоса.
[indent] Люблю скрытую иронию, особенно, когда игроки ее чувствуют и поддерживают. Тупость делает персонажей живыми, как и недопонимания, излишние эмоции, страдания по пустякам или, наоборот, попытки запихнуть слона в муху.
[indent] В игроках ищу в первую очередь понимание и взаимную совместимость. Если я таю от тебя, а ты понимаешь, почему каждое предложение строится как предыдущее и нахрена тут метафора про фотоны, то мы будем жить долго и счастливо.
А еще я люблю детали. Если соигрок умело посвятит абзац дохлой белке на дороге, я его поцалую.

Dennis Day написал(а):

3. Страшно, вырубай. Что никогда не найдет отклика в вашем сердце? Что такое кринж, и с чем его едят? Что для вас недопустимо в игре или вызывает негативные эмоции?

[indent] Ненавижу, блять, любовное стекло. Аля "у попа была собака, он ее любил" или очередной репрезентации "Ромео и Джульетты".
Терпеть не могу поверхностные связи, где все оправдывается установленным фактом. Мол, он\она терпит ее\его выходки, потому что ЛЮБИТ. И все? Серьезно? Все эти жертвенные овцы и их волки, воздыхания начинающего Петрарки и прочий китч не вызывают ничего, кроме лютого кринджа. Как и ебля ради ебли.
[indent] Не люблю распределять роли ведущего и ведомого в эпизодах. Мы должны сотрудничать, а не тащить один другого за шкирку по дороге приключений.  Если меня тормозят в игре регулярными залипаниями в горизонт, постами-воспоминаниями о манной каше утром 82-го года и нытьем о том, как персонажа обделил боженька, то вскоре я сольюсь по-английски.

Dennis Day написал(а):

4. Мотивация персонажа. Вопрос сложный, поэтому обратимся к объяснению автора:

[indent] Исходной точкой в мотивации персонажа я всегда брал его рациональность\иррациональность. В основном я играю рационалов, которые действуют из понимания, что им выгодно, а что нет. Вторая ступень - уровень морали. Персонаж либо обладает собственными моральными установками, либо пытается поступать правильно (с точки зрения социума), либо ему конкретно по барабану на все и вся.
[indent] Типаж Джоуи для меня в новинку, потому что это очень подвижный персонаж, который быстро меняется. На него легко оказывать влияние, он иррационален и аморален - то есть, он полностью выбивается  из моей привычной системы мотивации. Им всегда правит импульс, а не логика. У него нет шаблона поведения, нет исходных точек, это абсолютно непредсказуемый персонаж, очень тяжелый и поэтому для меня интересный.

Dennis Day написал(а):

5. Какую тему вы бы хотели обсудить в следующий раз?

мне все равно я просто люблю пиздеть

+3

10

Dennis Day написал(а):

1. Незакрытые ролевые гельштаты. Может быть, вы не успели доиграть какой-то крутой эпизод или вынашивали идею слишком долго, пока проект не закрылся? О чем бы вам хотелось написать и в каком образе? Расскажите нам.

1. Городское фэнтези. Мой персонаж - женщина детектив с очень незавидной судьбой (кровная месть, болезненная и неразделенная любовь к убийце своего отца, абьюз, ревность). И одной из черт данной дамы была ненависть к вампирам. Эдакая вампирасистка) И у меня была идея обратить её в вампира, чтобы жизнь мёдом не казалась.
К тому же, у меня была мысль закончить её историю самоубийством, правда, в игре были персонажи, которые могли стать этому преградой. Но в итоге до конца всё это не дошло, к сожалению.
2. Я хотела бы попробовать отыграть немого персонажа. Если честно, у меня была идея сделать Фэйт немой, но я к ней поздно пришла х)
3. Я безумно хочу отыграть адепта секты! Отчасти, я его сейчас и отыгрываю кое-где. Но там секта не христианская, а я хочу христианскую! *топает ножкой*
Один раз у меня это даже почти получилось, но ролевая закрылась быстрее, чем я успела разыграться. Но анкета на персонажа до сих пор хранится у меня в шкатулочке под замочком, так как я потратила на неё много сил и времени, и вообще, я считаю её одной из моих лучших анкет.
4. Меня притягивает антураж "Призрака Оперы" - вся эта кипящая жизнь закулисья и какая-то неведомая хищная ебанина, нависающая над театром, негласно им заведующая и пишущая гениальную музыку.
5. Упоротый кибер-панк по "Рипо! Генетическая опера". Жаль нельзя перенести на ролевые песни, эх. Но в целом, идея мне нравится - генно-модифицированные органы; мясник, который эти органы у вас забирает, если вы не оплатите их в срок; ебучие наркоманы, высасывающие из трупов наркотик-обезболивающее и вот это всё.
6. Меня привлекает идея отыграть персонажа по типу Туретт (Тереза и Жаннет) Воерман из Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Персонажа с раздвоением личности. И неважно, что за этим стоит - психические проблемы, вроде шизофрении или диссоциативного расстройства или же что-то мистическое, вроде вселения души убитой близняшки.
7. Хочу поиграть в антураже русских-народных сказок. Или же Fables или Once Upon a Time. Но вот почему-то именно русские-народные сказки я бы отыграла в их истинном временном промежутке или хотя бы до 16 века. А зарубежные - в современном мире.
8. Ну и некоторая "романтическая" поебень, но трудно сказать, что это незакрытый гельштат, так как основную свою задумку я уже отыгрываю кое-где

Dennis Day написал(а):

2. Фетиши в игре. Что доставляет вам особое удовольствие во время написания постов? Возможно, ваши вкусы весьма специфичны (больной ублюдок)?

1. Я обожаю описывать других персонажей. Причем, не просто поверхностное описание, вроде одежды и кислой морды, а прямо чтоб ему в рот залезть, посчитать сколько у него волосинок на руках и с какой периодичностью бьется его сердце. Но, к сожалению, это не всегда выходит. В плане, не со всеми персонажами, и не в каждом отыгрыше.
2. Я всегда стараюсь отыгрывать слабых в некоторых смыслах персонажей. Таких, чтобы можно было кинуть их в круговорот пипца и посмотреть, как они будут справляться с этим со своим минимальным арсеналом опыта и возможностей. Если вокруг все сверхъестественные существа, то я в основном беру человека. И, кстати, в Марвел мне нравится отыгрывать людей (всякие Пеппер Поттс, Бетти Росс и т.д.) Но если дело касается Людей Икс, то разойдись, я беру Шельму
3. После одной ролки я поняла, что мне нравится отыгрывать немного или много безумных персонажей. Можно даже сказать, психопатов. Мне интересно смотреть на их мотивацию, которая частенько отличается от мотиваций обычных людей. Например, юная леди, которую не-Деннис хотел украсть, была помешана на своем отце и коллекции кукол, и еще она решила навсегда остаться маленькой девочкой, что сильно сказалось на её психике - все её детские черты исказились, стали гипертрофированными, и никакие нормы морали не могли повлиять на её измененное сознание.
4. Мне не часто удается отыгрывать насилие, но я люблю отыгрывать насилие верьте мне, я Доктор
5. Многие мои персонажи шутят. У меня по жизни довольно-таки специфический юмор, и иногда я люблю наделять своих персонажей этакой комедийной чертой. В основном там, где это уместно.
6. Люблю прикасаться к другим персонажам. И порой кажется, будто эти прикосновения имеют сексуальный подтекст даже мне так кажется , но это не так.

Dennis Day написал(а):

3. Страшно, вырубай. Что никогда не найдет отклика в вашем сердце? Что такое кринж, и с чем его едят? Что для вас недопустимо в игре или вызывает негативные эмоции?

1. Сложно сказать, так как я ищу эстетику в отвратительном, даже когда мои чувства противятся этому. Но жесткая нца с описанием каждой анатомической подробности - это не по мне. Вообще да, цитаты выше "ебля ради ебли" - лучше уж тогда вообще это не отыгрывать.
2. Я не знаю, можно ли это внести в "ролевой кринж", но это очень сильно пересекается - иногда это является частью врольного общения. Вирт. Тот самый вирт в лс.
Будучи совсем юной школьницей я промышляла подобным - гормоны кипели и прочее. Сейчас мне стыдно об этом вспоминать х) Но тут недавно я снова столкнулась с этим явлением. Это был просто невинный вопрос-предложение, не более, но желание играть с чуваком у меня от этого улетучилось, если честно.
Я никого не осуждаю за это, но мне такая тема не нравится)

Dennis Day написал(а):

4. Мотивация персонажа.

В основном мои персонажи моралисты, идеалисты и/или достаточно религиозные люди. Поэтому, они в первую очередь обращают внимание на нематериальную сторону. Они жаждут справедливости, и часто не получают того, чего хотят.
Так же, так как я люблю персонажей с трудной судьбой, то часто они у меня противостоят обстоятельствам, а тут же у каждого из них свои ориентиры. Кто-то жаждет мести, кто-то любви, кто-то желает вырваться в страну мечты и т.д. А кто-то просто хочет, чтобы очередная папкина шлюшка сгнила в болоте

Dennis Day написал(а):

5. Какую тему вы бы хотели обсудить в следующий раз?

Вдохновение +1, и как сильно повлияли посты ваших соигроков на ваш собственный стиль

Отредактировано Faith Morgan (2020-01-04 07:46:55)

+2

11

Dennis Day написал(а):

1. Незакрытые ролевые гельштаты.

1. Уоррен у моих близких уже как мем. Хочу доиграть его до логического конца. На самом деле, я очень хочу сыграть масштабное противостояние представителей противоборствующих сторон. Исход вообще не важен, важен процесс, важны ненависть и химия.
2. Хочу поставить персонажа в максимально калечащее для него положение. Упрощая для примера: один из моих персонажей был магом, презиравшим все остальные расы. У меня был план сделать его вампиром и посмотреть, что будет.
3. Хоррор-стори с зеркалами. Чёрные провалы глазниц в отражениях, белые лица без ртов, шепотки, тревога, перерастающая в панику, чье-то незримое присутствие, взгляд на затылке, фантомные прикосновения к плечам, холодное дыхание за спиной. Есть масштабный недоигранный сюжет на всю эту чудесную тему, который так и не вышел в виде форума. И боже мой, я ни по одной игре так не скучаю, как по этой.
4. Джеклондоновское выживание. У меня есть на эту тему фанфик, но, блядь, я бы повторил.
5. Постапокалиптика Маккарти. Мрачная, грязная и тяжелая.
6. Не пережившая обсуждений идея камерки по киберпанку с персонажами, поименованными по картам таро. Шут с ПТСР, его младший брат Смерть - ярко-рыжий мальчишка, ебанутый "я-отрежу-тебе-руку-и-поставлю-протез-во-имя-любви" влюблённый в Шута Висельник.

Dennis Day написал(а):

2. Фетиши в игре.

1. Мелочи и детали. После анкеты окончательно сплетаю своих персонажей из множества рандомных хэдканонов, вроде любимой и нелюбимой еды (Кит обожает блинчики и химозный вкус сыра в соусах и чипсах, а ненавидит шоколад, к примеру), первого секса, самого большого детского страха, режима дня, пения в душе и прочего, прочего. Ещё я не могу отделаться от дрочерства на такие же незначительные моменты в постах, которые раскрывают персонажа куда лучше, чем целые мыслепростыни в пять тыщ символов. А уж когда их подмечают другие, меня можно по кускам собирать.

А ещё где-то на краю сознания пролетела короткая мысль — все эти сраные полгода он носил это кольцо.

2. Первое впечатление. Я могу посвящать целые абзацы чужим персонажам, а могу - два-три предложения, но в них умещу всё, что мне покажется необходимым. Золотой середины нет.

Знакомый — Тони — действительно любил и умел говорить. А ещё — заговаривать и сбивать с мыслей. Только по тому, как изменился его голос и улыбка, стало ясно, что всё сказанное было продумано, а сделанное — уже просчитано на несколько шагов. Уоррен таких людей обходил стороной, потому что опасался. Но об этом, как и о его скудных познаниях в испанском, им не обязательно было знать.

Отдельно доставляет видеть своего персонажа глазами персонажей соигроков.

— Да, у меня сегодня свободный вечер. Тут рядом подают достаточно сносный чай, — Родерик кивает куда-то в сторону, поудобнее перехватывает лямку рюкзака и, не дождавшись ответа, стремительно проходит мимо.

Всю дорогу до места, где подают "достаточно сносный чай" — господи, вот это у него точно от бати. Совершенно дурацкое, на взгляд Альфи, высокомерие, не то вплетённое генетически, не то просто впитанное с первых дней жизни, как пятно, въевшееся настолько, что теперь может считать себя полноценным красителем. Сказать — вкусный чай? Просто чай? Но тогда никто не поймёт этого лёгкого налёта презрения, которое Родерик испытывает к чаю.

3. Лексические повторы. Не знаю, откуда я взрастил эту любовь к ним, но они встречаются в моих постах постоянно в абсолютно разных вариациях. Туда же отрывистые, хлесткие предложения, как будто все запятые уехали Толстому, а мне выгрузили вагон точек. А ещё тире. Тире, сука, повсюду.

Dennis Day написал(а):

3. Страшно, вырубай.

Раньше я был уверен, что не смогу играть/писать флафф. Практика показала, что, вообще-то, могу, но до определённого порога.
"Он меня тащит, а я тащусь". Мы не в танце, дружок, чтобы я тебя вёл и придумывал сюжет на ходу.
Бегу от натягивания сов на глобус, невнятных мотиваций и игроков, которые зациклены на своих персонажах и элементарно не реагируют на действия моего.
Про еблю уже сказали, но моё ИМХО в том, что люди могут играть что угодно, если они умеют это делать хорошо. Без бусинок клитора, увлажнённых соками.
Второе лицо. Ты, тебе и всё прочее. Не понимаю в чем цимес писать таким образом. Я уж точно не буду ассоциировать себя с персонажем из поста.
Вылизанные, архиневъебенно сильные и покалеченные тяжкой жизнью тысячелетние вампиры. Всё.

Dennis Day написал(а):

4. Мотивация персонажа.

Мотивация всех моих персонажей строится на их моральных и материальных ценностях, а те, в свою очередь, проистекают из детства, семьи, окружения, ключевых событий биографии, в общем, из всего того, что формирует ценности любого человека. Рационалов и иррационалов у меня обычно поровну. За первых мне играть легче, но скучнее. Их хочется расшатать, поставить в нестандартную ситуацию. Вторые эти ситуации создают себе с пугающей регулярностью, и вот тут уже сложнее мне, потому что каждый раз я думаю что-то вроде "ебанутый, куда ты лезешь, что ты делаешь, почему ты не сделаешь ВОТ ТАК... А, точно". Но зато это веселее.

Dennis Day написал(а):

5. Какую тему вы бы хотели обсудить в следующий раз?

Joey Corll написал(а):

мне все равно я просто люблю пиздеть

ППКС.

Отредактировано Keith Knight (2020-01-06 12:31:22)

+2

12

https://i.imgur.com/HA5ABbz.png
картинка для тех, кто сомневался в том, что я принцесса

1. Незакрытые ролевые гельштаты.
Мне хотелось бы сыграть что-то близкое к произведениям Лавкрафта, но только при условии, что это не будет выглядеть как фильм с Николасом Кейджем, где все доведено до абсурда, но при этом подается на серьезных щах.

https://i.imgur.com/ueJYq2o.jpg

Люблю азиаский хоррор, особенно Дзюндзи Ито, всевозможные запутанные и сюрреалистические истории. С удовольствием придумал бы какой-нибудь сюжет по мотивам.

Но не ужасами едиными. Отдельное место в моем сердечке занимает социальная драма и герои со сложной судьбой а-ля Долорес Клейборн, вынужденные принимать сложные решения, идти на сделку с совестью и совершать ужасные ошибки. Люблю чеховские ружья, который стреляют однажды, но всегда в цель.

2. Фетиши в игре.
Мои вкусы весьма специфичны, и я больной ублюдок. Мне нравится прятать в постах отсылки и потом наблюдать за тем, как соигроки их находят (или нет).

Стараюсь при написании истории изучить всевозможные атмосферные детали, вроде песни, вошедшей в тройку лучших по мнению Billboard, победы определенной политической партии на выборах, привычек, оборотов речи и так далее. То же самое ценю и в постах соигроков.

3. Страшно, вырубай. Что никогда не найдет отклика в вашем сердце?
Недолюбливаю романтизацию насилия и сюжеты в духе "сначала он его/ее пару раз поимел против воли, а потом у них резко началась любовь". На мой взгляд, насилие и любовь вещи несовместимые, а описанная ситуация тянет разве что на стокгольмский синдром. Еще мне с трудом даются эпизоды, в которых нет действия и история держится исключительно на разговорах персонажей. В таких сюжетах я быстро начинаю скучать.

4. Мотивация персонажа.
Большинство моих персонажей рационалисты, и этот не является исключением. Он не черствый, но при этом практически полностью лишен романтических иллюзий, редко задумывается о далеком будущем и живет одним днем. Мотивы у него соответствующие - в основном они касаются семьи Сида, которая представляет для него наибольшую ценность. Он материалист и ему очень сложно принять существование чего-то паранормального, выходящего за рамки его понимания. Солнце встает на востоке и садится на западе, за летом приходит осень, за днем - ночь, и так далее - мир живет по старым неизменным правилам, и в нем нет места для трехногих женщин, бегающих по ночам за машинами, или детей, который смылись из могил.

Отредактировано Sid Brooks (2020-01-25 03:05:11)

+1

13

Тема #3. Before the Play: что мы любим/не любим играть"
https://i.imgur.com/ryVXwh4.gif

1. Ваши правила написания постов. Воу, может быть, у вас есть какие-то источники вдохновения для написания текстов? Или вы создали для себя целую систему? Расскажите нам!

2. Как вы обычно подбираете соигроков для эпизодов? Умеете ли вы отказывать, если чужие идеи или стиль игры вам не нравятся? Как вы это делаете?

3. Что вас привлекает или, наоборот, отталкивает в заявках на форумах?

4. Любимые персонажи и ролевые образы, которые вы уже примерили или только хотите попробовать.

5. Какую тему вы бы хотели обсудить в следующий раз?

Код:
[quote][b]1. Ваши правила написания постов.[/b] 

[b]2. Как вы обычно подбираете соигроков для эпизодов?[/b]

[b]3. Что вас привлекает или, наоборот, отталкивает в заявках на форумах?[/b]

[b]4. Любимые персонажи и ролевые образы, которые вы уже примерили или только хотите попробовать.[/b]

[b]5. Какую тему вы бы хотели обсудить в следующий раз?[/b]
[/quote]

[icon]https://i.imgur.com/ImpNsHZ.png[/icon]

+2

14

ето я удачно зашла

1. Ваши правила написания постов.
есть только одно правило: никаких правил не растягивать написание поста на долгое время. Сутки - долго. Предпочитаю писать вообще в один подход с легкими перерывами на мини-статейки в блогах. Иначе мысль теряется, а при перечитывании "свежим" взглядом может возникнуть эффект "бесит все надо переписать!".
Ну а еще всегда пишу под музыку, не всегда она соответствует посту и его настроению, но музыкальный фон обязателен.

2. Как вы обычно подбираете соигроков для эпизодов?
Тыкаю в понравившегося, с кем сцеплюсь языками в мыслях/флуде, с чьим персонажем есть интересная точка пересечения.
но вообще я последнее время интровертный котик и никого себе не подбираю, мне проще саймона притащить куда-то, и довериться его опытным рукам

3. Что вас привлекает или, наоборот, отталкивает в заявках на форумах?
Привлекает: характер отношений между искомым и заявителем. Он может быть разный, но он должен быть. Иногда могу повестись на внешку, но это крайне редко и обычно из этого не выходит ничего, свобода в действиях и интерпретациях. Последний пункт порой играет самую важную роль, даже на кроссах играю таких персонажей, которые не скованы рамками характера и истории.
Отталкивает: если акционный перс идет по строгим рельсам, то это сразу мимо, язык которым написана заявка, если она "гоповатая" то прохожу мимо текста.
ВСЕГДА спрашиваю могу ли сменить внешку. Даже если внешка меня целиком и полностью устраивает. Это какой-то бзик, но поделать с этим ничего не могу, один раз ответ заявителя послужил поводом для отказа от взятия акции.

4. Любимые персонажи и ролевые образы, которые вы уже примерили или только хотите попробовать.
Как оказалось недавно у меня накопился приличный (для меня) багаж персонажей, образов поменьше, и,  кажется, попробовала все что хотела, а теперь играю особо любимыми в той или иной вариации. Но тут я стереотипна и бросаюсь из  крайности в крайность. Из особо любимого:
- парни в духе "южного джентльменства": расисты, сексисты и прочие исты;
- люди (или не совсем люди) науки с уклоном в евгенические идеи;
- стронг леди, стоящие во главе чего либо: клана, бизнеса, и т.д, которым палец в рот не клади - пережуют с костями.

5. Какую тему вы бы хотели обсудить в следующий раз?
мне все равно я просто люблю пиздеть (2)
или предложенное фейт - откуда берем вдохновение.

+4

15

1. Ваши правила написания постов.
Банально, но главное - быть сытой, выспавшейся, не заебанной и не задолбанной + в нормальном эмоциональном состоянии. Ненавижу заставлять себя что-то делать в дискомфорт или при плохом настроении, а писать так вообще вряд ли буду.
Еще заметила, что чем раньше я сяду писать после ответа соигрока, тем больше мне понравится и сам процесс, и полученный текст. И вообще, гениальности слога предпочту скорость, наверное, поэтому 50% моих постов мне не нравятся. Но я очень топлю за то, чтобы история двигалась.

2. Как вы обычно подбираете соигроков для эпизодов?
Для начала игры на форуме есть хитрая и проверенная схема: находишь админов и выбираешь из них самого миленького того, кто пишет быстрее всех. Этот игрок скорее всего не свалит и будет отвечать (привет, Берти).
После этого я готова играть вообще со всеми, кто откликнется во флуде, теме поиска, напишет ЛС или просто как-то понравится анкетой. Может получится на 1 забавный эпизод, а может сразу на линию затащит, по-моему, никогда не предугадаешь. Так что мое мнение - играть надо со всеми.

Исключение: тролли, совсем безграмотные и те, кто уже сваливал без предупреждений.

3. Что вас привлекает или, наоборот, отталкивает в заявках на форумах?
Привлекает драма, эмоционально написанный текст, заявки без фиксации на внешности.
Отталкивает вообще все. У меня не было ни одного удачного случая, когда я бы долго и счастливо играла по заявке. Ну, и будем откровенны, мне вообще ни разу на 100% не зашла ни одна заявка. Типа я могу оценить сюжет или слог, но это не значит, что я захочу играть. К тому же в заявках чаще всего есть 2 проблемы: рельсы и зависимость от незнакомого игрока. Знаю, что это не всегда предполагается, но... либо одно, либо другое все портит.
Вероятно, так плохо не будет, если на заявку зовет знакомый игрок, но такого тоже не бывало. -)

4. Любимые персонажи и ролевые образы, которые вы уже примерили или только хотите попробовать.
Люблю играть подростков, уже как фетиш, хотя могу в любой возраст.
К конкретным образам или архетипам не привязываюсь (но они могут привязаться ко мне). Просто иногда хочется отыграть какие-то ситуации и жизненные переживания, которые важны: cмерть родителей, насилие, психологические расстройства, проблемы в семье, физическая травма и тд. По мере взросления чет только прибавляется!

Давно не могу отыграть инцест так, как я его вижу. Но тут прям сложно.
Братско-сестринские отношения без инцеста тоже никак не прут. Хотя это прям идея фикс.

5. Какую тему вы бы хотели обсудить в следующий раз?
Вдохновение, создание персонажа или кто как выбирает форум для игры.

+3

16

1. Ваши правила написания постов.
Должен быть настрой. Иногда подходящее настроение для поста формируется в течение дня по случайному стечению обстоятельств - происходит всякая дерьмовая херня и к концу дня хочется выплеснуть все эти эмоции в текст, а иногда я сам его создаю преимущественно за счет музыки. Но тут очень важен факт того, что музыка должна быть именно ДО, а не во время. Вообще не могу писать посты на фоне посторонних звуков - только стук клавиш и мои собственные мысли, иногда даже вслух.
Второй пункт менее обязателен, но по возможности я должен быть отдохнувшим и сытым ) пирамиду Маслоу никто не отменял, так что сперва удовлетворение самых низменных потребностей, а уже потом все остальное. Иногда, правда, люблю пожевать яблоко, когда только начинаю писать пост - стимулирует ход мыслей.
Мне нужно время, чтобы прочувствовать ответ - от часа до нескольких дней. Порой бывает прочитаешь пост партнера и такой воу, у меня уже есть, что на это ответить, а проходит немного времени и ход мыслей немного, да все же меняется, обрастая деталями.
Пишу весь пост сразу, ненавижу разрывать этот процесс на несколько раз.

2. Как вы обычно подбираете соигроков для эпизодов?
Они сами меня подбирают ) Могу долгое время следить за понравившимся мне игроком, писать в тему поиска, как только замечаю, что он начал там светиться в надежде, что на меня обратят внимания, но, если этого не происходит, сжав яйца, пишу сам. При этом четким критерием для понравившегося игрока нет - нравится стиль игры, сам персонаж, я уже продумал совместную жизнь наших героев до самой старости хд

3. Что вас привлекает или, наоборот, отталкивает в заявках на форумах?
Я оооочень редко хожу по заявкам на форум, наверное, такое было от силы пару-тройку раз, и то только потому, что искомые персонажи были тех типажей, которые я обычно играю - наркоман и инфантильный папенькин сынок с кучей комплексов. Если в заявке есть отношенческая или социальная драма, то вероятнее всего я хотя бы на нее посмотрю )

4. Любимые персонажи и ролевые образы, которые вы уже примерили или только хотите попробовать.
Играю персонажей в диапазоне от шести до тридцати лет и исключительно мужского пола, хотя одно время грешил чересчур феминными юношами. Люблю играть ущербных персонажей в различных контекстах этого слова - от физического недостатка (помню был у меня персонаж без ног и руки, полностью зависящий от своего брата) до морального облика (наркоманы, сталкеры или, как в случае Берти, жертвы домашнего насилия). Что касается душевной, скажем так, ущербности, то... Я не сторонник отыгрывать психически больных персонажей, но люблю примерять роль умственно неполноценных (скорее ЗПР, чем синдром Дауна). В общем, если одним словом, то я люблю играть грязь.

5. Какую тему вы бы хотели обсудить в следующий раз?
Написание анкет - нравится или не нравится, какие пункты самые трудные, а какие наоборот, смогли бы играть без анкет
Что вы думаете о персонажах (именно персонажах, а не игроках) Бангора - с кем бы конкретно вы (а не ваш персонаж) смогли бы дружить, кого бы избегали, а кого бы жутко ненавидели, и как относитесь собственно к своему собственному персонажу

+4

17

1. Ваши правила написания постов.
У меня нет каких-то особенных ритуалов, но частенько я начинаю с диалога, а потом наращиваю вокруг него остальной текст. Иногда я могу начинать пост с середины, а то и с конца.
Так же я поняла, что лучше отвечать на пост менее чем за сутки, но у меня не часто это выходит.
Музыку я могу послушать перед написанием, чтобы настроится, но ни в коем случае во время - это меня отвлекает. Писать сам пост получается то сразу, то кусками, с перерывами на музыку, чтобы немного "разыграть" в своей голове воображаемую сценку.
Раньше у меня было правило отвечать всем в порядке очереди, сейчас же я отписываюсь под настроение.
Еще одно правило, которого я никак не могу взять в привычку - после написания поста не отправлять его, а дать голове немного отдохнуть. И свежим взглядом потом уже проверить на наличие ошибок.

2. Как вы обычно подбираете соигроков для эпизодов?
Обычно, как и большинство, через точки соприкосновения в сюжете или если между самими персонажами, по моему мнению, есть химия. Частенько бывало, что мне трудно было играть со "случайными знакомыми", и такие эпизоды быстро сходили на нет.

3. Что вас привлекает или, наоборот, отталкивает в заявках на форумах?
Я достаточно редко хожу по заявкам, и то по большей части к игрокам, которых хорошо знаю. Но, однако, я люблю просматривать чужие заявки просто так, с мыслью "блин, а я бы почитала их историю" или "а вот это хорошая задумка". Обычно привлекает сам образ персонажа - внешность и его характер. На это я обращаю внимание в первую очередь. Потом идет история и взаимоотношения между персонажами.
Сложно сказать насчет "мобильности" персонажа, так как у меня бывает по разному - я могу захотеть отпустить его в мир творить дичь, а могу решить, что я хочу играть только с одним персонажем.

4. Любимые персонажи и ролевые образы, которые вы уже примерили или только хотите попробовать.
Мой самый любимый персонаж это инфантильная пятидесятилетняя ведьма, решившая никогда не взрослеть, поэтому её разум остался разумом тринадцатилетнего ребенка (привет, Аркхэм). Персонаж был необычным для меня, потому что до этого я как-то опасалась отыгрывать персонажей с девиантным поведением (не считая отдельно взятых ролевых, вроде психушки, где такими были все), боясь не вывезти. Но у меня, вроде как, получилось, и Ванесса навсегда останется в моём сердечке.
В целом я люблю отыгрывать простых людей, без привязки к способностям или магическим расам.
Архетип персонажей у меня обычно какие-нибудь сильные женщины, карьеристки, не лишенные желания опекать кого-то или этакие оптимистичные хохотушки с небольшими странностями.
Кросспол мне дается тяжело, но есть пару мужских персонажей, которых мне нравилось отыгрывать. Из фандомных это Марк Джефферсон из Life is Strange.
Хочу отыграть персонажа с каким-нибудь физическим недостатком - глухо-немую, слепую и т.д. У меня есть незакрытый гештальт связанный с сектой - действительно верном адепте, который готов на всё, ради своих "братьев и сестер", при этом не имеющий каких-то психических отклонений - просто он действительно во все это верит и его мораль достаточно гибка. И не отходя далеко от религиозной тематики, мне хотелось отыграть зловещую пуританку - даже были мысли взять твинка здесь.
Мне нравится образ матери. Когда-нибудь я сыграю и это тоже. А вообще, очень нравятся идея персонажа, который опекает и заботится.
Еще есть идея с некрасивым персонажем - вкинуть его в мир симпатичных внешностей и посмотреть, что с ним будет и как он будет справляться с возникшими трудностями.

5. Какую тему вы бы хотели обсудить в следующий раз?
Вдохновение, ваш рост, как ролевика и ролевой опыт.

+2

18

предлагаю в дополнение к вопросам выше - заполнить еще и вот такую табличку
https://i.imgur.com/rV0CbQK.png

+1

19

https://i.imgur.com/ytL23jy.png

+3

20

https://i.imgur.com/sTEfpxC.jpg

+3

21

Я заполнил таблицу менструальными чашами

https://i.imgur.com/IbBPjKT.png

+3

22

https://i.imgur.com/4gS15bt.png

+2

23

1. Ваши правила написания постов.
Сначала я хотел написать в этом пункте текст песни Дуа Липы, но потом почитал остальные ответы и усмирился.

Я стараюсь не писать, если мне не хочется или нет настроения для какого-то конкретного эпизода. Если я нарушаю этот принцип, то в итоге иногда получается неплохой пост, но все же душу я в него точно не вкладываю (и вообще ни во что не вкладываю, потому что я продал ее за шекели).

Игра должна приносить удовольствие - вот это единственное правило, которое я стараюсь всегда соблюдать. По этой же причине не могу работать спидпостером - в моем исполнении такая тактика превращается в конвейер безликого контента с низкобюджетной китайской фабрики.

https://i.imgur.com/3sJp85y.jpg

2. Как вы обычно подбираете соигроков для эпизодов?
Мне импонируют игроки с похожим чувством юмора и слогом. Все попытки поиграть с кем-то еще ни разу не увенчались успехом. Если мне комфортно шутить шуточки во флуде и обмениваться мемасами - это уже большой плюс, поскольку неформальное общение упрощает в будущем коммуникацию.

Не могу и не люблю играть с любителями экспромта, без какого-либо внятного сюжета. Я выхожу, делаю кря и после первого же поста сдуваюсь. В моем представлении эпизод - это история, а у хорошей истории есть структура и какой-то план, которого мы придерживаемся. Когда все додумывается по ходу дела, практически невозможно закинуть пару удочек и разбросать отсылки. Не имею ничего против импровизации в игре, не люблю строгие рельсы, но хоть какое-то понимание от чего и к чему мы идем в игре просто необходимо, иначе начинается топтание на месте и бесконечное переливание из пустого в порожнее.

3. Что вас привлекает или, наоборот, отталкивает в заявках на форумах?

Не люблю завязывать свою игру на ком-то, поэтому редко берусь за героев по заявке. Если все-таки ввязываюсь в эту авантюру, выбираю персонажей с максимальной свободой действий. Не люблю идти в пару к незнакомым игрокам, особенно, если они планируют играть томные поебушки. Сами по себе поебушки не осуждаю, но пишу секс на уровне 12-летней фикрайтерши, а у вас в жизни и так достаточно кринжовника.

4. Любимые персонажи и ролевые образы, которые вы уже примерили или только хотите попробовать.

Любимых образов у меня много, но самый-пресамый любимый - всевозможные криповые дети, возвращенцы из могилы, подменыши и прочие цветы жизни.

Иногда берусь за интриганов, добивающихся каких-то собственных честолюбивых целей, вроде Мизинца из "Игры престолов" (только не из последних сезонов, спаси и сохрани). Отлично играю дурачков, потому что я не очень умный и мне грустно.

5. Какую тему вы бы хотели обсудить в следующий раз?
Хотел бы обсудить тему Фэйт, ее буллинга и харасмента.

Отредактировано Remy Adler (2020-06-16 02:00:06)

+3


Вы здесь » Bag of bones: that 90's show!­­ » FUN » #Карусель гештальтов и вредных вопросов


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно